Графика
Английский, Испанский, Немецкий, Польский, Словацкий, Чешский
|
» M Spline Новый линейный алгоритм качественного и быстрого масштабирования растровых изображений. » OpenGL.GameDev.ru Программирование компьютерной графики средствами OpenGL. Документация, статьи, советы. |
|
Last Updated: 2007-04-13 20:48:31
|